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NA Live

Notas da atualização de agosto

August Update Patch Notes

24 de agosto de 2026 · Notas do patch

A notícia traz mudanças do NA Live, outra versão de Lineage II, e não anuncia alterações para o NA Samurai. Entre os ajustes estão o limite de 90% de taxa de acerto crítico para ataques normais e magias, mudanças nos bosses Ferion e Toros e novos preços para Vitality Potion.

Em destaque

  1. 1Ataques normais e Magic Skills passam a ter limite de 90% de taxa de acerto crítico.
  2. 2Ferion, Toros e Clone Toros recebem ajustes de dificuldade.
  3. 3Beora's Ancient Vitality Tonic passa a custar 800.000 Adena na Gold Shop e 3.000.000 Adena no General Goods NPC.
  4. 4O limite de nível do buff “Ice Rose – Virtual Equipment” sobe de 115 para 119.

💡 Para o clã

Sem impacto para o clã: a notícia é do NA Live e não informa mudanças para o Samurai.

Notas da atualização de agosto

Limite de taxa de acerto crítico

Foi adicionado um limite de taxa de acerto crítico para ataques normais e Magic Skills, igual ao limite de 90% que já se aplicava às Physical Skills.

  • Antes, classes focadas em ataques normais e skills baseadas em magia não tinham limite de taxa de acerto crítico e podiam chegar a 100%. Isso dava a elas uma vantagem de eficiência em combate sobre as classes de Physical Skills, desde que o limite dessas skills foi introduzido.
  • Ataques normais e Magic Skills agora têm um limite máximo de 90% de taxa de acerto crítico, o mesmo limite aplicado há bastante tempo às Physical Skills.
  • Foi adicionada uma exceção para Physical Skills cuja descrição garante um acerto crítico sob condições específicas (por exemplo, Sonic Violence): se a chance de acerto crítico calculada pela própria skill chegar a 100% ou mais, ela agora ignora o limite de 90% e sempre causa um acerto crítico.

Raids

Ajuste de dificuldade de Throne of Heroes

Foram ajustados os dois bosses mais recentes de Throne of Heroes, Ferion e Toros (incluindo Clone Toros).

  • O limite fixo de dano das skills passivas deles foi removido, pois não limitava de forma significativa o dano contra alvos com muita vida.
  • Ele foi substituído por uma nova passiva Defensive Stance, que limita o dano recebido a uma porcentagem do HP máximo do boss, em vez de um valor fixo, com redução gradual em etapas conforme a luta avança:
  • Os jogadores que estiverem progredindo nessas raids podem esperar uma experiência mais acessível. Grupos maiores e jogo coordenado devem contribuir para finalizações mais rápidas, mantendo um nível de desafio adequado.

Recompensas e economia

Atualização das recompensas de zonas de caça

Os ajustes graduais nas recompensas de Adena, introduzidos na atualização de julho, continuam nesta atualização como parte do esforço contínuo para reequilibrar a obtenção de Adena nas zonas de caça.

  • As recompensas de NPCs em World Tower of Insolence, incluindo Battlefield of the Past, foram ajustadas para as zonas de caça aplicáveis.

Mudança nas configurações das penalidades de Vitality

As penalidades relacionadas a Vitality foram padronizadas em todas as regiões para proporcionar uma experiência mais consistente, com base na versão coreana.

Quando Vitality estiver totalmente esgotada, a obtenção de recompensas será ajustada tanto para jogo solo quanto em grupo.

Para ajudar ainda mais os jogadores a manterem sua Vitality, os preços de Vitality Potion também foram ajustados.

OrigemItemAntesDepois
Gold ShopBeora's Ancient Vitality Tonic1.500.000 Adena800.000 Adena
General Goods NPCBeora's Ancient Vitality Tonic12.000.000 Adena3.000.000 Adena

O limite diário de compra existente de 500 por conta na Gold Shop não foi alterado.

Sistema de equipamento virtual

  • Foi adicionada uma nova opção de buff, mais poderosa, para personagens de nível 115 ou inferior, baseada em Freya's Ice Rose (os efeitos diminuem em níveis de buff mais baixos).
  • Mudança adicional: o limite de nível do buff “Ice Rose – Virtual Equipment” foi aumentado de 115 para 119.
Texto original (inglês)
### Critical Hit Rate Cap Added a critical hit rate cap for Normal Attacks and Magic Skills, matching the 90% cap already in place for Physical Skills. - Previously, classes built around Normal Attacks and Magic-based skills had no critical hit rate cap and could reach 100%, giving them a combat efficiency edge over Physical Skill classes since the Physical Skill cap was introduced. - Normal Attacks and Magic Skills are now capped at a 90% maximum critical hit rate, the same limit long applied to Physical Skills. - Added an exception for Physical Skills whose tooltip guarantees a critical hit under specific conditions (e.g., Sonic Violence): if the skill's own calculated critical chance reaches 100% or higher, it now ignores the 90% limit and always critically hits. ## Raids ### Throne of Heroes Difficulty Adjustment Adjusted the two newest Throne of Heroes bosses, Ferion and Toros (including Clone Toros). - The flat damage cap on their passive skills has been removed, as it was not meaningfully limiting damage against high-health targets. - Replaced it with a new Defensive Stance passive that limits incoming damage to a percentage of the boss's max HP instead of a flat number, easing in stages as the fight progresses: - Players progressing through these raids can expect a more accessible experience, with larger groups and coordinated play contributing to faster clears while maintaining an appropriate level of challenge. ## Rewards & Economy ### Hunting Ground Rewards Update The phased adjustments to Adena rewards, introduced with the July update, continue with this update as part of the ongoing effort to rebalance Adena acquisition across hunting grounds. - NPC rewards in the World Tower of Insolence, including the Battlefield of the Past, have been adjusted for applicable hunting grounds. ### Vitality Penalty Settings Change Vitality-related penalties have been standardized across all regions to provide a more consistent experience based on the Korean version. When Vitality is fully depleted, reward acquisition is adjusted for both solo and group play. To further support players in maintaining their Vitality, Vitality Potion prices have also been adjusted. | Source | Item | Before | After | | --- | --- | --- | --- | | Gold Shop | Beora's Ancient Vitality Tonic | 1,500,000 Adena | 800,000 Adena | | General Goods NPC | Beora's Ancient Vitality Tonic | 12,000,000 Adena | 3,000,000 Adena | The existing daily purchase limit of 500 per account from the Gold Shop is unchanged. ## Virtual Equipment System - Added a new, more powerful buff option for characters level 115 and below, based on Freya's Ice Rose (effects scale down at lower buff levels). - Additional change: raised the level cap for the “Ice Rose – Virtual Equipment” buff from 115 to 119.

Tradução para o português: IA (OpenAI).

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