Notas do patch de verão — Parte 1
Summer Update Patch Notes Part 1
10 de julho de 2026 · Notas do patch
Resumo da notícia
A Parte 1 adiciona Server War semanal e Citadel of Darkness, com ranking, recompensas e mudanças no cenário de Town of Aden. Também reformula skills de Archers, Death Knight, Dominator, Doomcryer, Trickster e Doombringer, além de adicionar uma Ultimate Skill para Healers.
- 1Server War acontece de quarta-feira, 06:30, até quarta-feira seguinte, 00:00; o cálculo do ranking ocorre das 00:00 às 06:30.
- 2Citadel of Darkness é uma instância por servidor, para Level 85, com 1 hora diária e 2 horas adicionais; não há perda de XP ao morrer.
- 3Os 100 melhores jogadores de cada servidor determinam os rankings; o 1º lugar individual recebe Kingdom Guardian e acesso a recompensas especiais.
- 4Four Demonic Kings aparece no início de cada hora e desaparece aos 29 minutos; o golpe final concede 2 Server War Points.
- 5Archers, Death Knight, Dominator, Doomcryer, Trickster e Doombringer recebem mudanças extensas; Healers ganham Fast Cover: Life Saver no nível 76.
Por assunto
- •A Server War reúne Blackbird, Elcadia, Guardian, Varkas e Crow semanalmente, mas Citadel of Darkness usa instâncias separadas por servidor.
- •Os rankings somam os pontos dos 100 melhores jogadores de cada servidor; pontos obtidos durante o cálculo, das 00:00 às 06:30, não contam.
- •Citadel of Darkness exige Level 85, oferece 1 hora diária e 2 horas adicionais, e não causa perda de XP ao morrer.
- •Missões diárias e bosses concedem Server War Points; o golpe final em Four Demonic Kings vale 2 pontos.
- •Triple Shot e Hold Shot viram passivas chamadas Trinity e Aim Training; Spike Shot vira ataque em área Gust Shot.
- •Lethal Shot conjura em 1,5 segundo e recarrega em 1 segundo; Binding Shot ganha buff e um segundo nível no nível 90.
- •Skills compartilhadas de Archers foram ajustadas, e skills removidas ou alteradas devolvem SP e itens ao Private Warehouse.
- •Call of Flame/Freezing/Lightning Lv. 3 ganha novos efeitos, e Great Punishment passa a atacar duas vezes, com alcance 300 e conjuração de 1 segundo.
- •Burning/Freezing/Lightning Hell atinge até 12 alvos; Death Guard, Death Roar, Death Endurance e transformações também recebem melhorias.
- •Hell Fire ganha níveis e maior poder; nos enchants +1, +2 e +3, ignora respectivamente 20%, 20% e 25% da Defense.
- •Dominator integra efeitos próprios em Pa'agrio's Glory, Immunity of Pa’agrio e Prophecy of Pa’agrio; skills antigas são removidas.
- •Doomcryer integra efeitos em Chant Orb Glory, Chant Orb Vampire e Chant Orb Prophecy; skills antigas também são removidas.
- •SP e itens gastos nas skills removidas dessas classes serão enviados ao Private Warehouse.
- •Trickster recebe novas skills de ataque, buffs, sobrevivência e passivas; Trickal Arrest substitui Chain Arrest e algumas skills antigas são removidas.
- •Legendary Archer e Legendary Archer: Master ganham Carpet Bombing e Design Flaw; Shine e Shadow Transform invocam True Kamael Weapon.
- •O SP para aprender novas skills de Trickster foi definido como 0 até novo aviso; mudanças de Soul Affinity também se aplicam a Doom Bringer e Soul Hound.
- •Fast Cover recebe pequenos aumentos fixos de Max HP nos níveis 1 a 3 para Cardinal, Eva's Saint e Shillien Saint.
- •Todas as classes Healer podem aprender Fast Cover: Life Saver no nível 76, usando Top-grade Spellbook; dura 1 minuto e recarrega em 5 minutos.
- •Overwhelming Power ganha P. Atk.; novas mecânicas ampliam dano contra Shields e Damage Limit, e Soul Weapon aprimora Enuma Elish.
- •Soul Smash e Soul Impact expandem seus níveis; Soul Prison adiciona Pull, enquanto Soul Guard passa a Ultimate Skill e tem recarga de 2 minutos e 30 segundos.
- •Várias skills e passivas são reformuladas; requisitos de arma passam a Ancient Sword, e Suppression passa a selar Soul Sign.
📅 Datas importantes
Toda semana, de quarta-feira 06:30 até a quarta-feira seguinte 00:00
Período ativo de Server War.
Toda quarta-feira, 00:00–06:30
Período de cálculo do ranking; os Server War Points ganhos nesse período não aparecem no ranking.
A cada hora, no início da hora; o boss desaparece aos 29 minutos
Aparecimento de Four Demonic Kings na área interna do castelo de Citadel of Darkness.
Aos 30 minutos de cada hora
O limite de entrada no castelo interno e o nível do Headquarters são reiniciados.
Uma vez por dia, por conta
Limite de conclusão das missões de Citadel of Darkness e Defeat Dark Legion Boss.
Uma vez por semana
Limite das missões de recompensa por colocação de Server War.
Duração: 5 minutos; recarga: 60 minutos
Duração e recarga da skill Kingdom Guardian Transformation.
💡 Para o clã
Organizem a participação semanal em Citadel of Darkness e nas missões de Dark Legion para acumular Server War Points. Archers, Trickster e Doombringer devem revisar skills, requisitos e itens devolvidos ao Private Warehouse após o patch.
Guerras entre servidores
Novo conteúdo: Server Wars
Foi adicionada a Server War, com participação de todos os servidores (Blackbird, Elcadia, Guardian, Varkas e Crow).
- A Server War acontece semanalmente, de quarta-feira 06:30 até a quarta-feira seguinte 00:00.
- De quarta-feira 00:00 a 06:30 ocorre o cálculo do ranking; os Server War Points obtidos nesse período não serão contabilizados nos rankings.
- Os rankings de servidor e individuais são determinados pela soma de todos os Server War Points obtidos pelos 100 melhores jogadores de cada servidor.
- É possível obter Server War Points individualmente nas recompensas por concluir missões de Citadel of Darkness e nas missões de Dark Legion Invasion, além das recompensas por golpe final.
- Os rankings de Server War podem ser consultados na aba Server War da página Ranking.
- As recompensas em itens são distribuídas de acordo com o ranking individual.
- O jogador que ficar em 1º lugar recebe o buff Legate's Authority, benefício de Legion Commander, e pode obter um emblema exclusivo.
- O cenário de Town of Aden muda conforme o ranking do servidor, e a taxa de aparição de Legion Commander of Darkness Kain Van Halter na Kain Boss Battle varia de acordo com esse ranking.
- Não é possível obter Server War Points em outras Special Hunting Zones além de Citadel of Darkness.
Foi adicionada a zona de caça especial Citadel of Darkness.
| Zona de caça especial | Citadel of Darkness |
|---|---|
| Nível de entrada | Level 85 |
| Item consumido para entrar | Grátis |
| Tempo de uso | 1 hora por dia / 2 horas adicionais |
| Como entrar | Interface Special Hunting Zone |
| Descrição | Não há perda de XP ao morrer em PvP/PvE. Relações absolutas de clã e vingança não se aplicam. |
- Cada servidor entra em sua própria instância; não há jogo entre servidores.
- Derrotar Citadel Guard Captain, que aparece na área externa, abre o portão externo.
- O boss Four Demonic Kings aparece na área interna do castelo no início de cada hora e desaparece aos 29 minutos da hora.
- Quando o boss Four Demonic Kings aparece, monstros adicionais surgem nas áreas externa e externa do castelo.
- Ao derrotar Citadel Royal Guard Captain e Citadel Royal Guard Archer, que aparecem na área externa do castelo, aumenta o número de pessoas da nossa legião que podem entrar no castelo interno.
- Derrotar bosses na Secret Passage e no castelo interno aumenta o nível do Headquarters aliado e faz surgirem mais Royal Guard Captains aliados.
- Enquanto um boss Four Demonic Kings estiver presente, derrotar Phantom of the Battlefield na Secret Passage faz surgir um Dimension Teleporter. Apenas membros do clã do jogador que der o golpe final podem se teleportar por ele.
- Derrotar Phantom of the Battlefield concede 1 Server War Point.
- É possível se teleportar para o castelo interno pelo Inner Castle Entry Device, colocado na área externa do castelo do seu clã, e pelo Dimension Teleporter que aparece na Secret Passage.
- Allied Headquarters concede buffs à área ao redor; o alcance e os efeitos dos buffs aumentam conforme o nível do Headquarters.
- Aos 30 minutos de cada hora, o limite de entrada no castelo interno e o nível do Headquarters são reiniciados.
- Foi adicionada uma missão que pode ser concluída uma vez por dia, por conta.
| Nome da missão | Objetivo | Recompensas |
|---|---|---|
| Citadel of Darkness Supply Disruption | Derrote 50 Citadel Supply Soldiers que aparecem em Citadel of Darkness para receber a recompensa. Pode ser concluída uma vez por dia, por conta. | Red Arc (Time-limited) [Imprint] x5; Server War Points 20 |
| Defeat Citadel of Darkness Boss | Interaja com Rage Seal Stone, que aparece após derrotar um boss no castelo interno de Citadel of Darkness, para receber a recompensa. Pode ser concluída uma vez por dia, por conta. | Red Arc (Time-limited) [Imprint] x10; Server War Points 30 |
- O jogador que der o golpe final em Phantom of the Battlefield pode obter 2 Doll Summoning Ticket - 11 Times [Imprint].
- Jogadores que atacarem e derrotarem o boss Four Demonic Kings podem obter as seguintes recompensas:
| Condição | Recompensas |
|---|---|
| Primeiro jogador a atingir o boss quando estiver com 50% de HP | Doll Summoning Ticket - 11 Times [Imprint] x2 |
| Jogador que der o golpe final | Citadel of Darkness Doll Summoning Ticket (Top-grade-Hero) - 1 Time [Imprint] x1 |
- O golpe final em Four Demonic Kings concede 2 Server War Points.
Foi adicionada uma recompensa de Server War Points à missão Defeat Dark Legion Boss.
| Nome da missão | Objetivo | Recompensas |
|---|---|---|
| Defeat Dark Legion Boss | Derrote o boss Dark Legion para receber as recompensas. Pode ser concluída uma vez por dia, por conta. | Red Arc (Time-limited) [Imprint] x5; Server War Points 30 |
- Derrotar o boss de Dark Legion Invasion concede 100 Server War Points.
- O jogador que der o golpe final em um boss Dark Legion recebe 40 Server War Points.
Os seguintes Raid Bosses foram fortalecidos:
| Raid afetado | Nome do monstro |
|---|---|
| Dark Legion Annihilation | Dark Legion Destroyer |
| Dark Legion Annihilation | Dark Legion Watcher |
| Dark Legion Annihilation | Dark Legion Commander |
| Dark Legion Annihilation | Dark Legion Great Warrior |
| Dark Legion Annihilation | Dark Legion Furious Great Warrior |
| Dark Legion Annihilation | Dark Legion Archon |
| Dark Legion Annihilation | Dark Legion Archlord |
| Dark Legion Annihilation | Dark Legion Furious Archlord |
Com base no ranking individual de Server War, é possível receber as recompensas abaixo usando Receive Reward na aba Server War da página Ranking:
| Colocação | Quantidade recebida |
|---|---|
| 1º lugar | Legion Commander's Merit Box [Imprint] x1 |
| 2º lugar | Legion's Top-grade Merit Box [Imprint] x1 |
| 3º lugar | Legion's High-grade Merit Box [Imprint] x1 |
| 4º–10º lugar | Darkness Coin 300-unit Pack [Imprint] x1 |
| 11º–100º lugar | Darkness Coin 200-unit Pack [Imprint] x1 |
| 101º–1000º lugar | Darkness Coin [Imprint] x100 |
| 1001º–2000º lugar | Darkness Coin [Imprint] x50 |
- Ao usar Legion Commander's Merit Box [Imprint], é possível obter os itens abaixo:
| Itens garantidos | Quantidade |
|---|---|
| Darkness Coin [Imprint] | x500 |
| Seal of Giran | 100 |
| Legion Commander of Darkness Kain Doll (Top-grade-Legendary) Summon Ticket Pack [Imprint] | x1 |
| Itens adicionais obtidos por chance | Itens adicionais obtidos por chance |
| Legion Cloak [Imprint] | x1 |
| Scroll: Enchant Legion Cloak | x1 |
- Ao usar Legion's Top-grade Merit Box [Imprint], é possível obter os itens abaixo:
| Itens garantidos | Quantidade |
|---|---|
| Darkness Coin [Imprint] | x500 |
| Itens adicionais obtidos por chance | Itens adicionais obtidos por chance |
| Legion Commander of Darkness Kain Doll (Top-grade-Legendary) Summon Ticket Pack [Imprint] | x1 |
| Legion Cloak [Imprint] | x1 |
| Scroll: Enchant Legion Cloak | x1 |
- Ao usar Legion's High-Grade Merit Box [Imprint], é possível obter os itens abaixo:
| Itens garantidos | Quantidade |
|---|---|
| Darkness Coin [Imprint] | x500 |
| Itens adicionais obtidos por chance | Itens adicionais obtidos por chance |
| Legion Commander of Darkness Kain Doll (Top-grade-Legendary) Summon Ticket Pack [Imprint] | x1 |
| Legion Cloak [Imprint] | x1 |
| Scroll: Enchant Legion Cloak | x1 |
- Ao usar Darkness Coin [Imprint], é possível trocar pelos itens abaixo:
| Item da troca | Custo da troca |
|---|---|
| Legion Commander of Darkness Kain Doll (Top-grade-Legendary) Summon Ticket Pack [Imprint] x1 | Darkness Coin [Imprint] x1,200 |
| Citadel of Darkness Treasure Chest [Imprint] x1 | Darkness Coin [Imprint] x150; 500,000 Adena |
- Ao usar Citadel of Darkness Treasure Chest [Imprint], é possível obter aleatoriamente um dos itens abaixo:
| Itens obtidos por chance |
|---|
| Citadel of Darkness Doll Summoning Ticket (Common-Hero) - 11 Times [Imprint] x1 |
| Legion Commander of Darkness Kain Doll Summoning Ticket (Top-grade-Rare) - 1 Time [Imprint] x1 |
| Blessed Weapon Augment Stone x1 |
| Blessed Armor Augment Stone x1 |
| Blessed Accessory Augment Stone x1 |
| Blessed Special Equipment Augment Stone x1 |
| Aden Research Journal x1 |
| Transcendent Enhancement Stone x1 |
| Scroll: Enchant Rare Accessory x1 |
| Blessed Scroll: Enchant Rare Accessory x1 |
| Legendary Spellbook Exchange Ticket [Imprint] x1 |
| Scroll: Enchant Aden Cloak x1 |
| Legion Cloak [Imprint] x1 |
A transformação Kingdom Guardian é concedida ao jogador que ficar em 1º lugar no ranking individual de Server War.
- A skill Kingdom Guardian Transformation é concedida ao personagem que ficou em 1º lugar no ranking individual de Server War do ciclo anterior.
- Duração: 5 minutos / Recarga: 60 minutos.
| Tipo | Efeito |
|---|---|
| Ao usar a skill, aliados próximos | Max CP aumenta e Instant Recovery +20000 (duração: 4 segundos) |
| Jogador | Max HP/MP +500; P. Atk./M. Atk. +100; P. Def./M. Def. +400; ganho de XP/SP +5% |
| Ao ser atingido, o jogador e aliados próximos | Heal Received +1%; HP Potion Recovery +10 (ativa com certa chance / duração: 8 segundos) |
| Ao terminar a duração da skill | Recarga de Kingdom Guardian reiniciada (ativa com certa chance) |
- Esta skill não pode ser usada durante a transformação Dragon Slayer.
Foram adicionadas duas missões relacionadas à Server War.
| Nome da missão | Objetivo | Recompensas |
|---|---|---|
| Server War Ranking - 1st Place Server | Se o seu servidor ficar em 1º lugar no ranking de Server War, você poderá receber as recompensas. Esta missão pode ser feita apenas uma vez por semana. | Citadel of Darkness Doll Summoning Ticket (Normal-Hero) - 11 times x1; Boost Defense Scroll x3; Spirit Ore x300 |
| Server War Ranking - 2nd - 4th Place Servers | Servidores que ficarem entre 2º e 4º lugar na batalha entre servidores podem receber as recompensas. Esta missão pode ser feita apenas uma vez por semana. | Boost Attack Scroll x3; Spirit Ore x50 |
Mudanças nas classes
Archers
A skill Triple Shot foi alterada para uma skill passiva e recebeu um novo nome.
| Nome da skill | Nível de aquisição | Grau | Efeito |
|---|---|---|---|
| Trinity | 76 | High-grade | P. Atk. +5%; P. Def. +500; M. Def. +500; P. Skill Critical Rate +10%; PvE Damage Bonus +10% |
Os efeitos da skill Lethal Shot foram aumentados para Sagittarius, Moonlight Sentinel e Ghost Sentinel.
| Nome da skill | Antes da mudança | Depois da mudança |
|---|---|---|
| Lethal Shot | Tempo de conjuração: 2 segundos; recarga: 1.5 segundos | Tempo de conjuração: 1.5 segundos; recarga: 1 segundo; consumo de MP reduzido |
| Lethal Shot: Reinforce | Tempo de conjuração: 2 segundos; recarga: 1.5 segundos | Nome alterado de Lethal Shot: Legendary para Lethal Shot: Reinforce; tempo de conjuração: 1.5 segundos; recarga: 1 segundo; poder aumentado |
A skill Hold Shot foi alterada para uma skill passiva e recebeu um novo nome.
| Nome da skill | Nível de aquisição | Efeito |
|---|---|---|
| Aim Training | 76 | Max HP +500; Max MP +500; P. Accuracy +10; P. Skill Critical Rate +2%; Range Attack Skill Damage +1% |
A skill Spike Shot foi alterada para uma skill de ataque em área e recebeu um novo nome.
| Nome da skill | Nível de aquisição | Efeito |
|---|---|---|
| Gust Shot | 76 | Alcance: 700; tempo de conjuração: 1.5 segundos; recarga: 20 segundos; ignora 10% da Defense do alvo; PvP: ataca até 3 alvos; PvE: ataca até 3 alvos; pode ser alternada para ataque em alvo único com o buff Lock-On |
| Gust Piercing | 76 | Alcance: 700; tempo de conjuração: 2.5 segundos; recarga: 20 segundos; aplicada a ataque em alvo único; ataca 2 vezes; ignora 10% da Defense; o buff Lock-On muda a skill para ataque em alvo único |
Os efeitos das seguintes skills foram ajustados.
| Classe | Nome da skill | Antes da mudança | Depois da mudança |
|---|---|---|---|
| Compartilhada | Double Shot | Nível máximo da skill: 55 | Nível máximo da skill: 60 |
| Compartilhada | True Target | Nível máximo da skill: 3; consumo de Spirit Ore: x6; Hold Attack +15%; Max HP +1000; Speed Reduction Attack +15% | Nível máximo da skill: 2; consumo de Spirit Ore: x200; Hold Attack +20%; Max HP +2000; Speed Reduction Attack +15% removido; P. Skill Power +2% adicionado; Pull Attack +10% adicionado; PvE Damage Bonus +15% adicionado; aprimoramento de Lethal Shot → Lethal Shot: Reinforce adicionado |
| Compartilhada | Binding Shot | Nível máximo da skill: 8; consumo de MP: 83; aplica Hold no alvo ao atacar; efeito de mez: Hold; recarga para reativação: 10 segundos; duração: 5 segundos | Skill de buff; nível máximo: 1; consumo de MP: 72; consumo de Spirit Ore: x30; duração: 20 minutos; P. Skill Power +2%; Hold Attack +20%; Pull Attack +10%; aplica Hold no alvo ao atacar; recarga para reativação de Hold: 15 segundos; duração: 3 segundos; Hamstring Shot ao adquirir a skill |
| Compartilhada | Hamstring Shot | Consumo de Spirit Ore: x0; dispara uma flecha mirando no tendão do alvo; ataca o alvo com poder 10500 adicionado ao P. Atk. do personagem; efeito de mez: Speed -30; recarga para reativação: 10 segundos | Consumo de Spirit Ore: x30; dispara uma flecha mirando no tendão do alvo; efeito de mez: Hold; recarga para reativação: 20 segundos; duração: 3 segundos |
| Compartilhada | Spiral Shot | Nível máximo da skill: 8; consumo de Spirit Ore: x1; tempo de conjuração: 2 segundos; número de ataques: 1; ignora 5% da Defense; PvP/PvE: ataca até 8 alvos | Nível máximo da skill: 10; consumo de Spirit Ore: x3; tempo de conjuração: 1.5 segundos; número de ataques: 2; ignora 8% da Defense; Gust Debuff; PvP/PvE: ataca até 8 alvos |
| Compartilhada | Spiral Piercing | Nível máximo da skill: 8; consumo de Spirit Ore: x1; tempo de conjuração: 2.5 segundos | Nível máximo da skill: 10; consumo de Spirit Ore: x3; poder ajustado; efeito Hold adicionado; ignorar Defense aumentado |
| Compartilhada | Agile Body: Archer | Agile Body → Agile Body: Archer; mantém o enchant atual; Bow P. Atk. +20%; All Skill Critical Rate Received -10%; All Skill Critical Damage Received -10%; PvE Damage Bonus +10%; P. Def. +100; M. Def. +100; efeitos adicionais conforme o valor atual de Power of Command: P. Atk. +3% e PvE Damage Bonus +5%; P. Atk. +6% e PvE Damage Bonus +10%; P. Atk. +10% e PvE Damage Bonus +15% | Agile Body → Agile Body: Archer; mantém o enchant atual; Bow P. Atk. +20%; All Skill Critical Rate Received -10%; All Skill Critical Damage Received -10%; PvE Damage Bonus +10%; P. Def. +100; M. Def. +100; efeitos adicionais conforme o valor atual de Power of Command: P. Atk. +3% e PvE Damage Bonus +5%; P. Atk. +6% e PvE Damage Bonus +10%; P. Atk. +10% e PvE Damage Bonus +15% |
| Compartilhada | Wind Runner | Nome da skill: Fast Run → Wind Runner; tipo: skill ativa → skill passiva | Nome da skill: Fast Run → Wind Runner; tipo: skill ativa → skill passiva |
| Compartilhada | Archer Weapon Mastery | Nível máximo: 13 → 19; nível máximo de aquisição: 90 → 95 | Nível máximo: 13 → 19; nível máximo de aquisição: 90 → 95 |
| Compartilhada | Archer Armor Mastery | Nível máximo: 18 → 20; nível máximo de aquisição: 93 → 95 | Nível máximo: 18 → 20; nível máximo de aquisição: 93 → 95 |
| Compartilhada | Mega Impact | Dano da explosão aumentado; duração de Flame Mark, Water Mark e Storm Mark: 3 s → 5 s | Dano da explosão aumentado; duração de Flame Mark, Water Mark e Storm Mark: 3 s → 5 s |
| Compartilhada | Spinning Shot | Adicionado | Consumo de Spirit Ore: x1; ignora 5% da Defense |
| Compartilhada | Sagittarius | Legendary Shot | Focus Sniping: duração 13 s → 10 s; usar uma skill de ataque durante a duração atravessa a evasão de skills do alvo; efeito especial: Focus Arrow carregada; multiplicador crítico alto de Focus Arrow aplicado por 5 acertos; multiplicador crítico x2.3; P. Skill Power +10% e Max HP -30% removidos |
| Compartilhada | Sagittarius | Legendary Archer | Max HP +10%; P. Atk. +25%; P. Skill Critical Rate +20%; P. Skill Critical Damage +20%; P. Skill Critical Damage +20; P. Skill Power +2%; PvE Damage Bonus +5%; P. Skill Critical Rate Received -2%; Melee Weapon Resistance +10%; acerto adicional ao usar Lethal Shot; chance de ativação: 50% |
| Compartilhada | Sagittarius | Legendary Archer: Master | Max HP +20%; P. Atk. +30%; P. Def. +3000; P. Skill Critical Rate +20%; P. Skill Critical Damage +20%; P. Skill Critical Damage +20; P. Skill Power +5%; PvE Damage Bonus +10%; P. Skill Critical Rate Received -2%; Melee Weapon Resistance +10%; Pull Attack +20%; golpe adicional poderoso ao usar Lethal Shot; chance de ativação: 50% |
| Compartilhada | Sagittarius | Lock On | Alcance de ataque: +500 → +300; P. Atk.: +300 → +500; Bow P. Atk. +10%, efeito cumulativo com Ultimate Evasion e Damage Received +10% removidos; efeito especial Arrow Rain → Piercing; efeito especial Gust Shot → Gust Piercing adicionado |
| Compartilhada | Sagittarius | Flame Arrow Rain | Nível máximo: 2 → 7; nível máximo de aquisição: 89 → 95; consumo de Spirit Ore em +0: 0 → 5; tempo de conjuração: 2 s → 1.5 s; efeito de enchant: alvos atingidos aumentados; Flame Debuff removido; consumo de Spirit Ore com base no nível de enchant e chance adicionado |
| Compartilhada | Sagittarius | Flame Piercing | Nível máximo: 2 → 7; nível máximo de aquisição: 90 → 95; tempo de conjuração: 2.5 s → 2 s; duração de Flame Mark no efeito de enchant: 3 s → 5 s; consumo de Spirit Ore x5 adicionado; consumo de Spirit Ore conforme o nível de enchant e chance adicionado |
| Compartilhada | Sagittarius | Burning Shot | Nível máximo: 5 → 6; tempo de conjuração: 2 s → 1.5 s; ignora Defense: 5% → 10%; efeito de debuff Burst: HP Potion Recovery -5%, duração: 5 s; consumo de Spirit Ore x1 adicionado |
| Compartilhada | Sagittarius | Burning Piercing | Nível máximo: 5 → 6; nível máximo de aquisição: 93 → 95; ignora Defense: 10% → 15%; consumo de Spirit Ore x1 adicionado |
| Compartilhada | Sagittarius | Pin Point | Item consumível Spirit Ore: 4 → 100; P. Atk. +500 → +3,000; Regular Hit Critical Damage +25% e P. Accuracy +6 removidos; P. Skill Cooldown -10% e Speed +5 adicionados; 50% de chance de ativar um golpe adicional ao usar Double Shot |
| Compartilhada | Sagittarius | +3 Combat Sense | P. Atk. aumentado; P. Skill Power +5% e P. Skill Critical Damage +10% adicionados |
| Compartilhada | Sagittarius | Moonlight Sentinel | Legendary Shot |
| Compartilhada | Sagittarius | Moonlight Sentinel | Legendary Archer |
| Compartilhada | Sagittarius | Moonlight Sentinel | Legendary Archer: Master |
| Compartilhada | Sagittarius | Moonlight Sentinel | Lock On |
| Compartilhada | Sagittarius | Moonlight Sentinel | Aqua Arrow Rain |
| Compartilhada | Sagittarius | Moonlight Sentinel | Aqua Piercing |
| Compartilhada | Sagittarius | Moonlight Sentinel | Freezing Shot |
| Compartilhada | Sagittarius | Moonlight Sentinel | Freezing Piercing |
| Compartilhada | Sagittarius | Moonlight Sentinel | Swift |
| Compartilhada | Sagittarius | Moonlight Sentinel | +3 Elven Sense |
| Compartilhada | Sagittarius | Moonlight Sentinel | Ghost Sentinel |
Devido à remoção e às mudanças de skills de Sagittarius, Moonlight Sentinel e Ghost Sentinel, os itens e o SP consumidos para adquirir skills serão enviados ao Private Warehouse.
| Classe | Nome da skill |
|---|---|
| Compartilhada | Triple Shot |
| Compartilhada | Spike Shot |
| Compartilhada | Hold Shot |
| Compartilhada | True Target |
| Compartilhada | Binding Shot |
| Sagittarius | Arrow Rain |
A aquisição de algumas skills foi reiniciada. É possível readquirir as skills usando os SP Scrolls e itens de material de aquisição de skill fornecidos.
Binding Shot → efeito de buff aprimorado e nível expandido.
- Foi adicionado P. Atk. +500 a Binding Shot Lv. 1.
| Binding Shot Lv. 1 |
|---|
| Consumo de MP: 72; consumo de item: 30 Spirit Ores; tempo de conjuração: 2 segundos; duração: 20 minutos; alvo: Self; aplicada a alvo único; requisito de equipamento: Bow; P. Atk. +500; P. Skill Power +2%; Hold Attack +20%; Pull Attack +10%; ativa Hold no inimigo-alvo ao atacar; recarga fixa para reativação de Hold: 15 segundos; duração: 3 segundos |
- Foi adicionada Binding Shot Level 2.
(Nível de aquisição: 90) (Custo de aquisição: 10 Mana Tablets)
| Binding Shot Lv. 2 |
|---|
| Consumo de MP: 80; consumo de item: 80 Spirit Ores; tempo de conjuração: 2 segundos; duração: 20 minutos; alvo: Self; aplicada a alvo único; requisito de equipamento: Bow; P. Atk. +1000; P. Skill Power +3%; Hold Attack +20%; Pull Attack +10%; ativa Hold no inimigo-alvo ao atacar; recarga fixa para reativação de Hold: 15 segundos; duração: 3 segundos |
Death Knight
O nível dos buffs Call of Flame/Freezing/Lightning foi expandido, e os debuffs da skill ativada Death Flame/Freezing/Lightning foram alterados.
| Nome da skill | Detalhes |
|---|---|
| [Rare] Call of Flame/Freezing/Lightning Lv. 3 | [Consumo de item] Consome 120 Spirit Ores. [Efeito básico] P. Atk. +700 → 10% (novo); P. Skill Damage Bonus +5% (novo); Seal Attack +25%. [Skill enchant] Punishment → Great Punishment. Ao usar Great Punishment, aplica Death Flame/Freezing/Lightning aos inimigos. Death Flame/Freezing/Lightning: PvE: P. Def./M. Def. -30%; PvP: Seal Resistance -15%. |
Quando o buff Call of Flame/Freezing/Lightning estiver ativo, Punishment recebe os seguintes aprimoramentos.
| Nome da skill | Detalhes |
|---|---|
| Great Punishment | Alcance de conjuração: 70 → 300; tempo de conjuração: 2 s → 1 s; ataca 2 vezes com poder adicionado ao P. Atk. do personagem (antes, 1 vez) |
- Punishment - Transcendent existente foi alterada para Great Punishment - Transcendent.
Os efeitos dos buffs Burning/Freezing/Lightning Demolition foram ajustados.
| Nome da skill | Detalhes |
|---|---|
| [High-grade] Burning / Freezing / Lightning Demolition Lv. 1-15 | Alcance de conjuração: 70 → 300; tempo de conjuração: 2 s → 1 s |
Os efeitos dos buffs Ignition Body e Dark Form foram ajustados.
| Nome da skill | Detalhes (com base no nível máximo) |
|---|---|
| Ignition Body (Dark Form) | [Consumo de item] Consome 90 Spirit Ores. [Efeito básico] Regular Hit Critical Rate +35 → P. Skill Critical Rate +10%; Regular Hit Critical Damage +300 → P. Skill Critical Damage +5% (Speed +5). [Skill enchant] Burning Field/Freezing Area/Lightning Storm → Burning/Freezing/Lightning Hell |
Quando o buff Ignition Body ou Dark Form estiver ativo, Burning Field/Freezing Area/Lightning Storm recebe os seguintes aprimoramentos.
| Nome da skill | Detalhes |
|---|---|
| [Rare] Burning/Freezing/Lightning Hell | [Consumo de item] Consome 2 Spirit Ores. Alcance de ataque: ao redor do personagem 300 → ao redor do alvo 300; tempo de conjuração: 2.5 s → 2 s; recarga: fixa, 30 s → não fixa, 16 s; alvos afetados: 6 → 12. [Efeito básico] Ataca inimigos 3 vezes com poder adicionado ao P. Atk. e, em seguida, causa dano adicional com poder adicionado ao P. Atk. e aplica Burning/Freezing/Lightning Swamp nos inimigos. |
O buff Death Roar foi ajustado.
| Nome da skill | Detalhes (com base no nível máximo) |
|---|---|
| Death Roar | [Consumo de item] Consome 30 Spirit Ores. [Efeito básico] P. Skill Critical Damage +10% (novo). |
O nível da skill de ataque Hell Fire foi expandido e o Skill Power de skills com enchant foi ajustado.
| Nome da skill | Nível | Poder adicionado ao P. Atk. do personagem (antes) | Poder adicionado ao P. Atk. do personagem (mudança) |
|---|---|---|---|
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 1 | 7708 | 8910 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 2 | 7817 | 9139 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 3 | 7927 | 9374 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 4 | 8037 | 9615 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 5 | 8149 | 9862 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 6 | 8258 | 10115 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 7 | 8368 | 10375 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 8 | 8480 | 10642 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 9 | 8590 | 10915 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 10 | 8699 | 11195 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 11 | 8811 | 11483 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 12 | 8923 | 11778 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 13 | 9032 | 12080 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 14 | 9144 | 12390 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 15 | 9256 | 12708 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 16 | 9533 | 13034 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 17 | 9817 | 13369 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | 18 | 10111 | 13712 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | (Novo) 19 | 10413 | 14064 |
| [Rare] Hell Fire +1/+2/+3 | (Novo) 20 | 10724 | 14425 |
Hell Fire foi aprimorada da seguinte forma.
| Nível de enchant | Existente | Mudança |
|---|---|---|
| +0 | Ignora 15% da Defense | Ignora 15% da Defense |
| +1 | Ignora 15% da Defense | Ignora 20% da Defense |
| +2 | Ignora 15% da Defense | Ignora 20% da Defense |
| +3 | Ignora 15% da Defense | Ignora 25% da Defense |
- O consumo de Spirit Ore para o enchant da skill Hell Fire deixou de ser fixo e passou a depender de chance.
| Consumo | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| x3 | 15% | 20% | 25% |
| 5 | 15% | 20% | 25% |
| x7 | 35% | 30% | 25% |
| x9 | 35% | 30% | 25% |
O buff Death Guard foi ajustado.
| Nome da skill | Detalhes (com base no nível máximo) |
|---|---|
| [High-grade] Death Guard | [Consumo de item] Consome 60 Spirit Ores. [Efeito básico] PvE Damage Given +10% adicionado; P. Def./M. Def. +500 → +10%; ao ser atingido, aplica Death Shield no personagem; Max HP +3000 e Instant Recovery → Max HP +25% e Instant Recovery; P. Def./M. Def. +20% (novo). |
O efeito da skill de mez Death Draw foi ajustado.
| Nome da skill | Detalhes |
|---|---|
| Death Draw (Flame Whip) | Ao usar Death Draw (Flame Whip), aplica Death Touch no alvo: All Critical Rate Received +10% (novo); Seal Resistance -10%. |
O efeito da passiva Acceleration foi ajustado.
| Nome da skill | Detalhes (com base no nível máximo) |
|---|---|
| Acceleration | [Efeito básico] Atacar ativa Accelerated Movement → atacar ativa Death Penetration. Death Penetration: P. Def./M. Def. +2000; Seal Attack +15%. |
O efeito de enchant da passiva Death Endurance foi ajustado.
| Nome da skill | Detalhes (com base no enchant +3) |
|---|---|
| [High-grade] Death Endurance +1/+2/+3 | [Efeito básico] Max HP +2000; Debuff & Mez Resistance +40% → +30%; P. Skill Critical Rate +15% (novo); PvE P. Skill Damage Bonus +10%. |
O efeito da passiva Death Force foi ajustado.
| Nome da skill | Detalhes (com base no nível máximo) |
|---|---|
| (Antes) Death Force | 15% de chance ao usar Punishment; ataques na forma Death Knight em conjunto; 20% de chance ao usar Fist of Fury; ativa um ataque com poder aumentado |
| (Depois) Death Force | Heal Received -1% (novo); golpe adicional com poder baseado em P. Atk. ao usar as skills a seguir; chance de ativação: 20%: Punishment, Great Punishment, Fist of Fury |
Os efeitos das skills de transformação Jin Death Knight e Jin Death Knight: Master foram ajustados.
| Skill | [Hero] Jin Death Knight | [Legend] Jin Death Knight: Master |
|---|---|---|
| Efeito | P. Atk. +2000; P. Atk. +20%; P. Def. +1000; P. Def. +10%; P. Skill Critical Rate +20%; P. Skill Critical Damage +10%; P. Skill Damage Bonus +10%; All Skill Power +5%; All Weapon Resistance +5%; PvP Damage Given +6%; Atk. Spd. +10%; Speed +10; resistência aumentada a ataques sagrados; penalidade de Received Heal Reduction reduzida | P. Atk. +4000; P. Atk. +40%; P. Def. +2000; P. Def. +20%; P. Skill Critical Rate +40%; P. Skill Critical Damage +30%; P. Skill Damage Bonus +20%; All Skill Power +10%; All Weapon Resistance +10%; PvP Damage Given +6%; Atk. Spd. +20%; Speed +20; Pull/Seal Attack +40%; Pull/Seal Resistance +20%; resistência aumentada a ataques sagrados; penalidade de Received Heal Reduction reduzida; ao atacar, aplica Death's Whispers; recarga de Hell Fire reiniciada uma vez; todas as skills sem consumo de DP; Debuff & Mez Resistance +20%; P. Skill Critical Rate +16%; P. Skill Critical Damage +12%; Damage Dealt +4% |
O Additional Strike contra inimigos marcados com Death Mark foi aprimorado:
| Existente | Mudança |
|---|---|
| Ignora 5% da Defense | Ignora 20% da Defense |
O Additional Strike das skills Burning Field, Freezing Area, Lightning Storm e Burning/Freezing/Lightning Hell foi aprimorado:
| Existente | Mudança |
|---|---|
| Ignora 5% da Defense | Ignora 15% da Defense |
Foi adicionado o efeito Range Attack Skill Damage à skill Death Roar.
| Nível da skill | Efeito existente: Max HP/CP | Efeito existente: Physical Skill Critical Damage | Efeito adicional: Range Attack Skill Damage |
|---|---|---|---|
| 1 | +15% | +2% | +1% |
| 2 | +25% | +4% | +2% |
| 3 | +40% | +6% | +3% |
| 4 | +45% | +8% | +4% |
| 5 | +55% | +10% | +5% |
Dominator
Os buffs aplicados ao próprio personagem foram simplificados e seus efeitos ajustados.
- Para usar as skills, é necessário aprendê-las diretamente na janela de Skills.
| Nome da skill | Nível | Nível de aquisição | Custo | Spirit Ores consumidos | Efeito após integração |
|---|---|---|---|---|---|
| Pa'agrio's Glory | 1 | 58 | SP | x18 | M. Atk. +15%; P. Def. +20%; M. Def. +15%; M. Skill Cooldown -15%; M. Skill Critical Damage +200 |
| Pa'agrio's Glory | 2 | 72 | SP | 25 | M. Atk. +25%; P. Def. +25%; M. Def. +30%; All Skill Power +5%; M. Skill Cooldown -15%; M. Skill Critical Damage +200 |
| Pa'agrio's Glory | 3 | 85 | SP | 50 | M. Atk. +100; M. Atk. +34%; P. Def. +100; P. Def. +29%; M. Def. +100; M. Def. +34%; All Skill Power +5%; M. Skill Cooldown -15%; M. Skill Critical Damage +200 |
| Immunity of Pa’agrio | 1 | 40 | SP | 20 | M. Atk. +100; P. Def. +300; M. Skill Critical Rate +1%; M. Skill Critical Damage Received -10%; Debuff & Mez Resistance +20% |
| Immunity of Pa’agrio | 2 | 48 | SP | 25 | M. Atk. +200; P. Def. +480; M. Skill Critical Rate +2%; M. Skill Critical Damage Received -15%; Debuff & Mez Resistance +25% |
| Immunity of Pa’agrio | 3 | 56 | SP | x30 | M. Atk. +300; P. Def. +650; M. Skill Critical Rate +3%; M. Skill Critical Damage Received -20%; Debuff & Mez Resistance +30% |
| Prophecy of Pa’agrio | 1 | 76 | SP | x65 | Max CP +20%; Speed +12; Casting Spd. +10%; Casting Spd. +50; M. Skill Critical Rate +15%; M. Skill Critical Damage +15%; CP Recovery Bonus +20%; PvE Damage Bonus +23% |
| Prophecy of Pa’agrio | 2 | 82 | SP | x80 | Max CP (Instant Recovery) +30%; Speed +15; Casting Spd. +15%; Casting Spd. +50; M. Skill Critical Rate +20%; M. Skill Critical Damage +20%; CP Recovery Bonus +40%; PVE Damage Bonus +35% |
As seguintes skills foram removidas.
- SP e itens consumidos pelas skills removidas serão enviados ao Private Warehouse.
| Skills removidas |
|---|
| War Glory |
| Battle Cry |
| Pa'agrio's Wisdom |
| Immunity of Pa’agrio |
| Pa'agrio's Gift |
| Pa'agrio's Fist |
| Prophecy of Pa’agrio |
Trickster
Foram adicionadas novas skills de ataque.
| Grau da skill | Nome da skill | Efeito da skill |
|---|---|---|
| Normal | Trickal Shot | Ataca o inimigo com poder adicionado ao P. Atk. e tem chance de causar um golpe adicional. Ignora Defense. |
| High-grade | Trickal Dart | Ataca o inimigo 2 vezes com poder adicionado ao P. Atk. Ignora a defesa de Shield. Ignora Defense. |
| Rare | Trickal Arrow | Ataca o alvo e os alvos próximos com poder adicionado ao P. Atk. Ignora Defense. |
| Rare | Trickal Arrest | Aplica Trickal Method no inimigo selecionado; ativa após 6 segundos e ataca o alvo e os alvos próximos 2 vezes com poder adicionado ao P. Atk. |
| Rare | Soul Fracture | Ataca o alvo e os alvos próximos 2 vezes com poder adicionado ao P. Atk. e tem chance de aplicar Soul Fracture. |
- Trickal Shot e Trickal Dart são aprimoradas na Transcendent Dungeon para Trickal Shot - Transcendent e Trickal Dart - Transcendent, respectivamente.
- Trickal Arrest substitui a skill Chain Arrest existente.
- Os efeitos de Trickal Method são os seguintes:
| Efeito da skill |
|---|
| Trickal Method (duração: 6 s). Se o alvo selecionado for PC/Guardian/Servitor, quando o debuff terminar, ataca o alvo e os alvos próximos com poder adicionado ao P. Atk. e aplica um dos seguintes efeitos conforme uma chance definida: ① Pull: puxa os inimigos em sua direção; ② Hold: restringe o movimento dos inimigos; ③ Pull & Hold: puxa os inimigos em sua direção e depois restringe seus movimentos. Se o alvo selecionado for NPC/Monster, explode com poder adicionado ao P. Atk., sem efeito de mez, atacando o alvo e os alvos próximos 2 vezes. Ignora Defense. |
- Os efeitos de Soul Crack são os seguintes:
| Efeito da skill |
|---|
| Soul Crack: redução de P. Atk./M. Atk.; redução de P. Skill Critical Damage; redução de P. Skill Power; redução de Bow Resistance |
Foram adicionadas novas skills de buff.
| Grau da skill | Nome da skill | Efeito da skill |
|---|---|---|
| High-grade | Tricky Sense | Aumenta P. Atk. Enchant da skill Trickal Arrow → Trickal Arrow: Sense; aumenta os alvos atingidos; adiciona efeito Arrow Rain |
| Top-grade | Tricky Focus | Aumenta P. Atk.; aumenta P. Accuracy; aumenta P. Skill Critical Rate; aumenta P. Skill Critical Damage; aumenta PvE Damage Bonus. Enchant da skill Trickal Dart → Trickal Dart: Focus; reduz tempo de conjuração; adiciona efeito Suppress Shot |
| Rare | Tricky Advance | Aumenta Max HP, P. Atk., Atk. Spd., P. Skill Power e Bow Damage Bonus. Enchant da skill Trickal Shot → Trickal Shot: Advance; reduz tempo de conjuração e recarga; adiciona número de ataques |
- Os efeitos de Trickal Arrow: Sense, Trickal Dart: Focus e Trickal Shot: Advance, aprimoradas por cada buff, são os seguintes:
| Grau da skill | Nome da skill | Efeito da skill |
|---|---|---|
| Normal | Trickal Shot | Ataca o inimigo 2 vezes com poder adicionado ao P. Atk. e tem chance de causar um golpe adicional. Ignora Defense. |
| High-grade | Trickal Dart | Ataca o inimigo 2 vezes com poder adicionado ao P. Atk. e tem chance de aplicar Suppress Shot no personagem. Ignora a defesa de Shield. Ignora Defense. |
| Rare | Trickal Arrow | Ataca o alvo e os alvos próximos com poder adicionado ao P. Atk. e tem chance de ativar Arrow Rain. Ignora Defense. |
Também foram adicionadas 2 skills de buff que aumentam a chance de obter Soul.
| Grau da skill | Nome da skill | Efeito da skill |
|---|---|---|
| High-grade | Shine Soul Affinity | Taxa de aquisição de Shine Soul +30%; P. Atk. +300 |
| High-grade | Shadow Soul Affinity | Taxa de aquisição de Shadow Soul +30%; PvE Damage Bonus +3% |
- As mesmas mudanças foram aplicadas às classes Doom Bringer e Soul Hound.
Foram adicionadas novas skills relacionadas à sobrevivência.
| Grau da skill | Nome da skill | Efeito da skill |
|---|---|---|
| High-grade | Unleashed | Aumenta Max HP da Ultimate Skill e concede recuperação instantânea; aumenta P. Def./M. Def., Debuff & Mez Resistance, All Skill Evasion, Speed e Max Speed; reduz P. Skill Critical Damage Received |
| Top-grade | Deception | Ao usar manualmente, recua para longe do alvo e aplica Regroup no personagem. Ao usar automaticamente, recua de inimigos que se aproximam com uma skill Rush e aplica Regroup no personagem. |
- Os efeitos de Regroup são os seguintes:
| Efeito da skill |
|---|
| Regroup: alcance da skill aumentado |
As skills de grau Hero foram aprimoradas e foram adicionadas skills de grau Legendary.
| Legendary Archer | Legendary Archer: Master |
|---|---|
| Aumenta Max HP e P. Atk.; aumenta P. Skill Critical Rate; aumenta P. Skill Critical Rate e dano; reduz a chance de receber um P. Skill Critical Attack; reduz P. Skill Critical Damage Received; aumenta PvE Damage Bonus e Melee Weapon Resistance; tem chance de ativar Carpet Bombing ao usar uma skill de ataque. | Aumenta Max HP e P. Atk.; aumenta P. Skill Critical Rate; aumenta P. Skill Critical Rate e dano; reduz a chance de receber um P. Skill Critical Attack; reduz P. Skill Critical Damage Received; aumenta PvE Damage Bonus, Melee Weapon Resistance e Weapon Cancellation Resistance; tem chance de ativar Carpet Bombing ao usar uma skill de ataque. |
- Os efeitos de Carpet Bombing são os seguintes:
| Efeito da skill |
|---|
| Carpet Bombing: se o alvo estiver sob o efeito de Trickal Method, ativa-o imediatamente. Com certa chance, aplica Design Flaw. Design Flaw: reduz Bow Resistance e Skill Range; pode remover os efeitos especiais de Upper Body & Lower Body e reduz a chance de ativação desses efeitos especiais. |
- Os efeitos especiais de Upper Body & Lower Body são os seguintes:
| Nome do item | Efeito especial |
|---|---|
| Gaiters of Protection | Protection: Damage Limit |
| Leather Leggings of Protection | Protection: Critical |
| Stockings of Protection | Protection: Barrier |
| Freeze Breastplate | Frozen Blessing |
| Thunder Leather Armor | Electric Defense |
| Flaming Tunic | Flame Shield |
Foram adicionadas novas skills passivas.
| Grau da skill | Nome da skill | Efeito da skill |
|---|---|---|
| Normal | Trick Bow Mastery | Efeito de equipamento Bow: aumenta P. Atk., Atk. Spd. e alcance de ataque |
| Normal | Trick Armor Mastery | Efeito de Light Armor: aumenta Max HP, P. Def./M. Def. e P. Evasion |
| Normal | Increase Critical | Efeito de equipamento Bow: aumenta P. Atk. Ao usar uma skill de ataque, aplica um dos buffs: Increase Critical - Chance, que aumenta P. Skill Critical Rate; ou Increase Critical – Power, que aumenta P. Skill Critical Damage |
| Normal | Aim Intelligence | Efeito de equipamento Bow: aumenta P. Atk. Ao usar Trickal Shot, aplica Detected conforme o alvo selecionado. Detected: contra PC/Guardian/Servitor, impede o uso de skill Rush; contra NPC/Monster, reduz P. Def. (não inclui bosses) |
| High-grade | Kamaelic Domination | Aumenta Max HP, P. Atk. e P. Def./M. Def. |
| Top-grade | Kamaelic Carnage | Aumenta P. Atk., PvE Damage Bonus e P. Skill Power de acordo com Power of Command do personagem |
| Rare | Kamaelic Supremacy | Aumenta Hold/Pull/Knock Back/Knock Down |
- Kamaelic Carnage substitui a skill Agile Body existente.
As seguintes skills passivas existentes foram aprimoradas.
| Grau da skill | Nome da skill | Efeito da skill |
|---|---|---|
| Top-grade | Shine Mastery | Aumenta Max HP e P. Atk. Absorve Shine Soul aleatoriamente. Ao absorver 100 Shine Souls, remove-as e transforma em Shine Transform. Shine Transform — efeito básico: aumenta Max HP e concede recuperação instantânea; aumenta P. Atk. e P. Def./M. Def.; aumenta All Skills Critical Damage; recupera HP e MP em intervalos regulares. Efeito especial: invoca uma True Kamael Weapon que luta a longa distância; Trickal Shot ↔ Shine Cross; Trickal Dart ↔ Shine Suppress; Trickal Arrow ↔ Shine Combined. |
| Top-grade | Shadow Mastery | Aumenta Max HP e P. Atk. Absorve Shadow Soul aleatoriamente. Ao absorver 100 Shadow Souls, remove-as e transforma em Shadow Transform. Shadow Transform — efeito básico: aumenta P. Atk., Speed, All Skills Critical Damage, All Skill Power e Bow Damage Bonus; aumenta Hold/Pull/Knock Back/Knock Down Attack. Efeito especial: invoca uma True Kamael Weapon que luta a curta distância; Trickal Shot ↔ Shadow Cross; Trickal Dart ↔ Shadow Suppress; Trickal Arrow ↔ Shadow Combined. |
- A invocação True Kamael Weapon é interrompida ao reconectar, selecionar personagem, entrar ou sair de Special Hunting Zones ou teleportar para ou retornar do World server.
As skills de enchant da classe Trickster são as seguintes.
| Grau da skill | Nome da skill | Enchant +1 | Enchant +2 | Enchant +3 |
|---|---|---|---|---|
| High-grade | Tricky Sense | Aumenta P. Atk.; adiciona PvE Damage Bonus; reduz requisito de Spirit Ore | Aumenta P. Atk.; aumenta PvE Damage Bonus; adiciona Range Attack Skill Damage; reduz requisito de Spirit Ore | Aumenta P. Atk.; aumenta PvE Damage Bonus e Range Attack Skill Damage; reduz requisito de Spirit Ore |
| Top-grade | Kamaelic Carnage | Aumenta P. Atk.; reduz por nível o requisito de Power of Command; adiciona dano causado e P. Atk. | Aumenta P. Atk.; reduz por nível o requisito de Power of Command; efeito aumentado por nível | Aumenta P. Atk.; reduz por nível o requisito de Power of Command; efeito aumentado por nível |
| Rare | Trickal Arrest | Reduz recarga; aumenta alvos aplicáveis; reduz tempo de ativação do debuff; reduz requisito de Spirit Ore | Reduz recarga; aumenta alvos aplicáveis; reduz tempo de ativação do debuff; reduz requisito de Spirit Ore | Aumenta número de ataques; aumenta alvos aplicáveis; reduz tempo de ativação do debuff; reduz requisito de Spirit Ore |
As seguintes skills foram removidas, e os itens consumidos ao aprendê-las foram enviados ao Private Warehouse.
| Skills ativas | Skills passivas |
|---|---|
| Twin Shot; Multiple Shot; Soul Panic Shot; Ultimate Escape; Deflect Shot; Sharpshooter; Sharp Aiming; Soul Stigma; Shine Soul Finding; Shadow Soul Finding | Bow Mastery; Light Armor Mastery; Wind Runner; Critical Shot |
- O SP necessário para aprender novas skills da classe Trickster foi definido como 0 até novo aviso.
Os efeitos de Shine/Shadow Transform Lv. 2, buff de ativação de Shine/Shadow Mastery Lv. 2, foram ajustados.
| Nome da skill | Efeito |
|---|---|
| Shine Transform Lv. 2 | Max HP +20%; P. Atk. +800; P. Def./M. Def. +10%; All Skill Critical Damage +200; recupera 40 HP a cada 0.67 segundos; recupera 2 MP a cada 0.67 segundos; P. Skill Critical Rate Received -20%; P. Skill Critical Damage Received -10% |
| Shadow Transform Lv. 2 | P. Atk. +800; Speed +20; All Skill Critical Damage +200; All Skill Power +5%; Bow Damage Bonus +5%; Hold/Pull/Knock Back/Knock Down Attack 10%; golpe adicional em alvo único ao usar uma skill de ataque; recarga para reativação: 1 segundo (fixa) |
- Também foi melhorado para que as armas de combate invocadas durante Shine/Shadow Trance mantenham o status de invocação mesmo após mudança de posição por World Teleport ou ações semelhantes.
A recarga da skill Deception e os efeitos do buff de ativação Regroup foram ajustados.
| Nome da skill | Efeito (com base no nível máximo) |
|---|---|
| Deception | Ao usar manualmente, recua para longe do alvo e aplica Regroup no personagem. Ao usar automaticamente, recua de inimigos que se aproximam com uma skill Rush e aplica Regroup no personagem. Calm before the Storm: chance de ativação 50% / duração 3 segundos; Skill Range +100; PvP Damage Bonus +5%; recarga: 60 → 45 segundos |
Os efeitos de Carpet Bombing e Design Flaw, debuffs de ativação de Legendary Archer/Legendary Archer: Master, foram ajustados.
| Skill | Debuff de ativação | Efeito | Taxa de ativação | Duração | Recarga para reativação |
|---|---|---|---|---|---|
| Legendary Archer | Carpet Bombing | ① Trickal Method explode imediatamente; ② ataca com poder 15,000 adicionado ao P. Atk.; ③ Bow Resistance -15% | 10% | 4 segundos | 4 segundos |
| Legendary Archer | Design Flaw | ① Efeito especial de Upper Body & Lower Body cancelado com 30% de chance; ② chance de ativação dos efeitos especiais de Upper Body & Lower Body reduzida em 25%; ③ Skill Range -100 | 3% | 4 segundos | 1 segundo (fixa) |
| Legendary Archer: Master | Carpet Bombing | ① Trickal Method explode imediatamente; ② ataca com poder 20,000 adicionado ao P. Atk.; ③ Bow Resistance -30% | 20% | 4 segundos | 4 segundos |
| Legendary Archer: Master | Design Flaw | ① Efeito especial de Upper Body & Lower Body cancelado com 60% de chance; ② chance de ativação dos efeitos especiais de Upper Body & Lower Body reduzida em 50%; ③ Skill Range -200 | 6% | 4 segundos | 1 segundo (fixa) |
Doomcryer
Os buffs aplicados ao próprio personagem foram simplificados e seus efeitos ajustados.
- Para usar as skills, é necessário aprendê-las diretamente na janela de Skills.
| Nome da skill | Nível | Nível de aquisição | Custo | Spirit Ores consumidos | Efeito após integração |
|---|---|---|---|---|---|
| Chant Orb Glory | 1 | 58 | SP | x18 | M. Atk. +15%; P. Def. +20%; M. Def. +15%; Max MP +300; M. Skill MP Consumption -15% |
| Chant Orb Glory | 2 | 72 | SP | 25 | M. Atk. +25%; P. Def. +25%; M. Def. +30%; Max MP +300; All Skill Power +5%; M. Skill MP Consumption -15% |
| Chant Orb Glory | 3 | 85 | SP | 50 | M. Atk. +100; M. Atk. +34%; P. Def. +100; P. Def. +29%; M. Def. +100; M. Def. +34%; All Skill Power +5%; Max MP +300; M. Skill MP Consumption -15% |
| Chant Orb Vampire | 1 | 40 | SP | 20 | Speed +2; Debuff & Mez Resistance +10%; 80% de chance de absorver como HP 7% do dano causado |
| Chant Orb Vampire | 2 | 48 | SP | 25 | Speed +5; Debuff & Mez Resistance +15%; 80% de chance de absorver como HP 9% do dano causado |
| Chant Orb Vampire | 3 | 56 | SP | x30 | Speed +5; Buff Cancellation Resistance +30%; Debuff & Mez Resistance +20%; 15% de chance de refletir Magic Debuff; 80% de chance de absorver como HP 9% do dano causado |
| Chant Orb Prophecy | 1 | 76 | SP | x65 | Casting Spd. +10%; Speed +2; M. Skill Critical Damage +15%; M. Skill Critical Rate +15%; Regular Hit Critical Damage Received -10%; Regular Hit Received Critical Rate -30%; reflete 10% do dano recebido; HP Recovery Bonus +20%; MP Recovery Bonus +20%; PvE Damage Bonus +23% |
| Chant Orb Prophecy | 2 | 82 | SP | x80 | Max HP (Instant Recovery) 10%; Casting Spd. +15%; Speed +5; M. Skill Critical Damage +20%; M. Skill Critical Rate +20%; Regular Hit Critical Damage Received -10%; Regular Hit Received Critical Rate -30%; reflete 10% do dano recebido; HP Recovery Bonus +40%; MP Recovery Bonus +40%; PVE Damage Bonus +35% |
As seguintes skills foram removidas.
- SP e itens consumidos pelas skills removidas serão enviados ao Private Warehouse.
| Skills removidas |
|---|
| War Glory |
| Battle Cry |
| Chant of Meditation |
| Chant of Vampire |
| Chant of Spirit |
| Chant of Protection |
| Prophecy of Victory |
Cardinal/Eva's Saint/Shillien Saint
O efeito e o tipo da skill Fast Cover foram alterados.
| Antes da mudança Lv. 1 | Lv. 1 após a mudança |
|---|---|
| Muda para postura defensiva com poder mágico; Max HP +10%; P. Def. +10%; Speed +5 | Muda para postura defensiva com poder mágico; Max HP +50; Max HP +10%; P. Def. +10%; Speed +5 |
| Antes da mudança Lv. 2 | Lv. 2 após a mudança |
| Muda para postura defensiva com poder mágico; Max HP +15%; P. Def. +15%; Speed +7 | Muda para postura defensiva com poder mágico; Max HP +100; Max HP +15%; P. Def. +15%; Speed +7 |
| Antes da mudança Lv. 3 | Após a mudança Lv. 3 |
| Muda para postura defensiva com poder mágico; Max HP +20%; P. Def. +20%; Speed +10 | Muda para postura defensiva com poder mágico; Max HP +150; Max HP +20%; P. Def. +20%; Speed +10 |
Foi adicionada a nova Ultimate Skill Fast Cover: Life Saver, disponível para todas as classes Healer.
- Ao chegar ao nível 76, é possível aprender a skill com Top-grade Spellbook.
| Fast Cover: Life Saver |
|---|
| Skill de buff; consumo de MP: 60; consumo de item: 30 Spirit Ores; tempo de conjuração: 3 segundos; recarga: 5 min.; duração: 1 min.; alvo: Self; aplicada a alvo único; Ultimate Skill; muda para postura defensiva com poder mágico; Max HP +200; Max HP +20%; P. Def. +20%; P. Def. +500; Speed +10; M. Def. +500; Debuff & Mez Resistance +10%; Range Attack Skill Damage Received -3% |
Doombringer
O P. Atk. da skill Overwhelming Power foi aumentado.
| Nome da skill | Efeito adicional |
|---|---|
| Overwhelming Power | P. Atk. +300 |
| Overwhelming Power: Master | P. Atk. +500 |
Foi adicionado PvE Damage Bonus +3% à skill Symbol of Kamael.
A visibilidade do efeito Soul Mark de +1~+2 Soul Sign foi melhorada.
Foram adicionadas novas habilidades de combate à classe Doombringer.
| Dano adicional contra Shields | Dano adicional contra alvos com Damage Limit |
|---|---|
| Skills relacionadas: Jin/Force - Soul Smash, Soul Impact. Causa dano adicional ao Shield do alvo. | Skills relacionadas: Overwhelming Power, Overwhelming Power: Master. Causa dano adicional ao efeito Damage Limit do alvo, proporcional a Power of Command. |
A skill Shine/Shadow Soul Finding foi aprimorada.
- O nome da skill Shine/Shadow Soul Finding foi alterado para Shine/Shadow Soul Affinity.
- Shine/Shadow Soul Affinity foi alterada para uma skill de buff para resolver a perda de dano.
- Mudança aplicada em comum às classes Doombringer e Soul Hound.
| Nome da skill | Mudanças |
|---|---|
| Shine/Shadow Soul Affinity | Chance de ativação da skill Soul Drain +15% ao atacar enquanto o buff estiver ativo |
A skill Shine/Shadow Side foi aprimorada.
- O nome da skill Shine/Shadow Side foi alterado para Shine/Shadow Transform.
- As skills Soul Smash e Soul Impact receberam o efeito Additional Damage to Shields durante a transformação.
| Transformação | Efeitos |
|---|---|
| Shine Transform Lv. 1 | P. Atk. +300; Atk. Spd. +80; Speed +15; P. Def. +5%; M. Def +5%; 50% de chance de ativar golpe adicional ao usar Soul Smash e Soul Impact |
| Shine Transform Lv. 2 | P. Atk. +800; Atk. Spd. +200; Speed +20; P. Def. +10%; M. Def. +10%; All Critical Damage +200; All Skill Critical Rate Received -3%; All Skill Critical Damage Received -3%; Max HP +10% (recuperação instantânea do valor aumentado); recupera 40 HP a cada 0.67 segundos; recupera 2 MP a cada 0.67 segundos; 50% de chance de ativar golpe adicional ao usar Soul Smash e Soul Impact; Soul Smash e Soul Impact aprimoradas com Additional Damage to Shields +30% |
| Shadow Transform Lv. 1 | P. Atk. +300; Atk. Spd. +80; Speed +15; All Skill Power +1%; Ancient Sword Damage Bonus +2%; 50% de chance de ativar golpe adicional ao usar Soul Smash e Soul Impact |
| Shadow Transform Lv. 2 | P. Atk. +800; Atk. Spd. +200; Speed +20; All Critical Damage +200; Max HP +10% (recuperação instantânea do valor aumentado); All Skill Power +3%; Ancient Sword Damage Bonus +5%; Soul Smash e Soul Impact aprimoradas com Additional Damage to Shields +30% |
O nível de aquisição da skill Shine/Shadow Mastery foi melhorado.
| Nome da skill | Nível | Mudanças |
|---|---|---|
| Shine/Shadow Mastery | 1 | Nível de aquisição: 50 → 20 |
| Shine/Shadow Mastery | 2 | Nível de aquisição: 76 → 40 |
As skills de ataque da classe Doombringer foram alteradas da seguinte forma.
| Nome da skill | Efeito |
|---|---|
| Soul Smash | Nível total da skill expandido de 15 para 23. Adena usada para adquirir os níveis existentes Lv. 8–Lv. 15 será devolvida ao Private Warehouse. Adena passa a ser consumida a partir da aquisição Lv. 19. Lv. 1–Lv. 15: alcance efetivo 250; número de ataques 1; ignora defesa de Shield / ignora 10% da Defense. Lv. 16–Lv. 23: alcance efetivo 250; número de ataques 2; ignora defesa de Shield / ignora 15% da Defense; Additional Damage to Shields +30%; Additional Damage to Shields +50%; poder aumentado. |
| Soul Impact | Nível total da skill expandido de 12 para 20. Adena usada para adquirir os níveis existentes Lv. 6–Lv. 12 será devolvida ao Private Warehouse. Adena passa a ser consumida a partir da aquisição Lv. 16. Consome [High-grade Spellbook] ao adquirir Lv. 13 e passa a aceitar enchant. Recarga ajustada para 7 segundos. Poder aumentado por nível. Lv. 1–Lv. 12: alcance efetivo 250; número de ataques 1; ignora defesa de Shield / ignora 10% da Defense. Lv. 13–Lv. 20 (aceita enchant): alcance efetivo 250; número de ataques 2; ignora defesa de Shield / ignora 15% da Defense. [Efeito de enchant] Poder aumentado; Defense Ignore aumentado; tempo de conjuração reduzido; recarga reduzida; Additional Damage to Shields +30%; Additional Damage to Shields +50%; poder aumentado. |
| Enuma Elish | Nível da skill expandido para Level 11. [Efeito básico] Poder aumentado por nível; tempo de conjuração reduzido; alcance: 40 → 250; adicionado Ignore Defense +15%. Quando o buff Soul Weapon estiver aplicado, aprimora para Soul Enuma Elish: poder aumentado; número de ataques: 1 → 2; alvos atingidos aumentados; Defense Ignore aumentado; adiciona debuff Stun Resistance Decrease. |
| Rush: Enhanced | Nome da skill alterado para Soul Rush. [Efeito básico] Poder por nível adicionado. |
| Rush Impact | Nível total da skill expandido de 6 para 10. Consome Adena ao adquirir os níveis expandidos. [Consumo de material] Adicionado consumo de Spirit Ore x1. [Efeito básico] Chance de ativação de Stun aumentada; recarga ajustada para 3 s. [Efeito de debuff PvP] Adicionado efeito de interrupção de conjuração de skill. [Observação] Drenagem de HP ao acertar e redução do próprio HP → drenagem de MP ao acertar e redução do próprio MP. Quando o buff Enhanced Rush estiver aplicado, aprimora para Soul Rush Impact: poder aumentado; Defense Ignore aumentado; alvos atingidos aumentados; distância mínima necessária para teleportar reduzida; penalidade de MP reduzida. |
| Soul Sign | Nível da skill expandido para Level 10. Poder aumentado por nível. Efeitos de enchant ajustados. [Efeito básico] Ataque único → ataque em área; alcance: 150 → 400; ignora Defense: 10% → 15%. [Efeito de debuff PvP] Com enchant máximo: HP Drain efficiency -30% adicionado; MP Drain efficiency: -95% → -30%; All Skill Power -10% adicionado; M. Skill Power -29% removido. [Efeito de debuff PvE] P. Def. -30% adicionado. [Efeito de enchant] Número de ataques, poder, Defense Ignore e alvos atingidos aumentados; debuff PvP aprimorado. |
| Disarm/ Disarm: Enhanced | Disarm ajustada: [Consumo de material] adicionado Spirit Ore x3; [Efeito básico] duração: 3 s → 2 s. Disarm: Enhanced ajustada: [Consumo de material] adicionado Spirit Ore x3; [Efeito básico] duração: 3 s → 2 s; poder por nível adicionado. |
| Soul Prison | Adicionada nova skill Pull. Consome [Rare Spellbook] ao aprender. [Efeito básico] alcance: 700; recarga: 1 minuto. [Efeito PvP] ataca um alvo uma vez e puxa. [Efeito de debuff PvP] Speed fixo em 100; não pode usar skills do tipo Charging; duração: 5 segundos. [Efeito PvE] ataca até 6 alvos duas vezes e puxa; poder e chance de Pull aumentados; Speed fixo: 100 → 30; Heal Received -75% adicionado; número de alvos PvE aumentado; poder e chance de Pull aumentados; Speed fixo: 100 → 30; Heal Received -100% adicionado; número de alvos PvE aumentado; adicionado efeito que bloqueia buffs de outros jogadores. |
Os buffs da classe Doombringer foram alterados da seguinte forma.
| Nome da skill | Efeito |
|---|---|
| Overwhelming Power | [Efeito básico] Aumenta P. Atk.: +30% → 35%; aumento de Max HP e valor de recuperação: +10% → 20%; Stun Attack +20% adicionado; Pull Attack +20% adicionado. [Novo efeito] Adicionado dano adicional equivalente a 30% de Power of Command contra Damage Limit. [Método de transformação alterado] Ao usar a skill, Overwhelming Force se manifesta → 2% de chance de manifestar Overwhelming Force ao atacar. Overwhelming Force: Stun Attack +20% removido; Damage Received +10% removido; ativa golpe adicional ao usar Force - Soul Smash / Force - Soul Impact; recarga para reativação: 14 segundos. A quantidade de reinícios ao matar PC foi alterada para 1 vez e a chance de reinício aumentou de 10% → 50%. Alterações para Force - Soul Smash, Force - Soul Impact e Force - Soul Prison. |
| Overwhelming Power: Master | Adicionada skill de grau [Legendary]. Consome [Spellbook - Overwhelming Power: Master] ao aprender. [Consumo de material] Consome 60 Spirit Ores. [Efeito básico] Max HP +30% (recuperação instantânea equivalente ao aumento de HP); P. Atk. +40%; Atk. Spd. +30%; P. Skill Critical Rate +35%; P. Skill Critical Damage +35%; P. Skill Power +15%; Stun Attack +25%; Pull Attack +25%. [Overwhelming Force: Master] P. Skill Critical Rate +20%; P. Skill Critical Damage +20%; Speed +20; duração: 13 segundos; 10% de chance de reiniciar a duração ao matar PC; ativa golpe adicional ao usar Force - Soul Smash / Force - Soul Impact; recarga para reativação: 14 segundos. A quantidade de reinícios ao matar PC foi alterada para 1 vez e a chance de reinício aumentou de 10% → 50%. Alterações para Force - Soul Smash, Force - Soul Impact e Force - Soul Prison. |
| Soul Roar | [Consumo de material] Adicionado consumo de Spirit Ore x15. [Efeito básico] Com base no nível máximo, P. Def. +300 e M. Def. +300 adicionados. |
| Enhanced Rush | Alterada de skill passiva para skill de buff. Absorve a skill Increase Power ao ser adquirida. [Consumo de material] Consome Spirit Ore x80. [Efeito básico] P. Atk. +40%; PvE Damage Bonus +17%; Speed +10; duração: 20 minutos; Rush → Soul Rush; Rush Impact → Soul Rush Impact. |
| Symbol of Kamael | A skill Final Secret existente é substituída por Symbol of Kamael. [Consumo de material] Consome Spirit Ore x15. [Efeito básico] P. Skill Critical Rate +5%; P. Skill Power +10%; P. Skill Damage Bonus +5%; recarga: 2 min. 30 sec.; duração: 30 minutos. |
| Soul Weapon | Adicionada nova skill de grau [Rare]. Consome [Rare Spellbook] ao aprender. [Consumo de material] Consome Spirit Ore x100. [Efeito básico] P. Atk. +20%; P. Skill Critical Rate +10%; Ancient Sword Damage Bonus +10%; PvP Damage Given +5%; duração: 20 minutos; Enuma Elish → Soul Enuma Elish. |
| Soul Guard | Nível total da skill expandido de Lv. 3 para Lv. 5. Alterada para ser classificada como Ultimate skill. O nível da skill de grau Rare mudou de Lv. 3 para Lv. 5. Se já possuir a skill no nível existente, ela será substituída pelo próximo nível: Lv. 1 → Lv. 3; Lv. 2 → Lv. 4; Lv. 3 → Lv. 5. [Consumo de material] Adicionado consumo de Spirit Ore x30 ao usar skill Lv. 5. [Efeito básico] Com base no nível máximo: Ranged Weapon Resistance removido; P. Def. +25% → +30%; P. Def. +3000 adicionado; M. Def. +100% → +30%; M. Def. +3000 adicionado; All Skill Critical Damage Received -10% adicionado; Debuff & Mez Resistance +30% adicionado; recarga: 5 min. → 2 min. 30 sec.; duração: 1 min. → 30 sec. |
A passiva da classe Doombringer foi alterada da seguinte forma.
| Nome da skill | Efeito |
|---|---|
| Stun Impact | O nome da skill foi alterado para Soul Ability. A chance do efeito Stun ao usar Soul Impact foi aumentada. Os efeitos de Defense e precisão de Mez foram aumentados de forma geral. |
| Ancient Sword Mastery | Nível total expandido de Level 10 para Level 15. O aumento do alcance de ataque básico foi movido para Dignity of Kamael. Efeito P. Accuracy adicionado. Efeito P. Atk. aumentado de forma geral. |
| Heavy Armor Mastery | Nível total expandido de Level 10 para Level 15. Ao aprender novos níveis, Max HP, P. Def. e M. Def. aumentam. |
| Death Pain | Adicionado efeito de aumento de desempenho de ataque. Duração do debuff ajustada para 8 segundos. Efeito de redução de Ancient Sword Resistance removido do efeito de debuff. |
Algumas skills foram removidas.
| Nome da skill |
|---|
| Arc Soul Smash Mastery |
| Light Armor Mastery |
| Courage |
- Magical Tablet usado para aprender Arc Soul Smash Mastery será enviado ao Private Warehouse.
- Adena usada para aprender Light Armor Mastery será enviada ao Private Warehouse.
As condições de uso das skills com requisito de arma foram modificadas.
- Ancient Sword & Two-handed Sword → Ancient Sword
As skills que podem ser seladas pela skill Suppression da classe Assassin foram alteradas.
- Rush Impact → Soul Sign
A skill abaixo agora será removida pela skill Dark Ruin da classe Shillien Saint.
- Overwhelming Force, Overwhelming Force: Master (chance removida)
A skill Soul Guard agora será removida pelo efeito Ultimate Dispel.
Texto original (inglês)
Tradução para o português: IA (OpenAI).
